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Sunshine 游戏串流服务器:从装好到串出第一帧只要 4 步
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Sunshine 游戏串流服务器:从装好到串出第一帧只要 4 步
发布时间:2026/9/2 13:03:11
Sunshine 游戏串流服务器从装好到串出第一帧只要 4 步【免费下载链接】SunshineSelf-hosted game stream host for Moonlight.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/su/Sunshine游戏主机在书房人在客厅HDMI 线短了两米。搬机器太重再买一套硬件太贵不如把那台 PC 变成一台 Sunshine 游戏串流服务器画面在主机上本地采集编码经局域网送到装了 Moonlight 客户端的任何一块屏幕。第一次串流从装好到配对只走 4 步Step 1装主机端。Windows 用户从项目 Release 页下载Sunshine-Windows-AMD64-installer.msi双击安装防火墙规则由安装器写好装完自动注册为服务开机自启Linux 按发行版装 deb、copr 或 pacman 包。Step 2把服务跑起来。Linux 上执行以下命令启动用户服务systemctl --user start app-dev.lizardbyte.app.SunshineStep 3建账号。浏览器访问https://localhost:47990提示不安全是自签名证书导致的忽略即可首次进入让你设置管理员用户名和密码记好它。Step 4Moonlight 配对。在客户端设备打开 Moonlight它会自动发现局域网里的 Sunshine首次连接弹出四位 PIN 码回 Web UI 顶部导航的 PIN 页输入并给设备起个名字看到成功提示就算配对完成。验证回到 Moonlight列表里出现主机和自带的 Desktop 应用点进去开始串流画面和声音都出来主机端不需要任何额外操作。只碰 3 个参数其余保持默认 配置页有几百个设置项真正影响体验的就这几个。用页面顶部搜索框输关键词直达敲bitrate立刻定位码率项不用一层层翻菜单。max_bitrate默认0表示完全采用 Moonlight 端请求的码率想让主机端封顶带宽占用时改成 Kbps 数值比如5000。encoder默认自动选第一个可用的硬件编码器NVENCNVIDIA 显卡内置的硬件编码器、QuickSync、AMF 等只在排障需要锁死某条通路时手动填nvenc、quicksync、vaapi、vulkan或software。nvenc_preset1 最快到 7 压缩率最高默认1只有网络或解码端顶不住时才往大调网络没问题的话提高码率比提高压缩更划算。旧笔记本和电视一台主机两种用法显卡带不动 3A 的轻薄本装个 Moonlight 客户端当瘦终端串流书房那台主机跑游戏笔记本只负责解码显示功耗低还凉快。客户端分辨率按自身屏幕设就行前提是两台设备在同一局域网、网络稳定。不想玩游戏的主机也能当家庭影音节点在 Moonlight 里选默认的 Desktop 应用把整个桌面串到电视上放本地片源、看网页、跑桌面应用。静态内容带宽占用很小max_bitrate保持默认即可。三个高频症状对应三张药方https://localhost:47990打不开→ 第一步查防火墙里有没有放行 47990 的规则MSI 安装时会写入 → 大概率是端口被防火墙拦了。客户端发现不了主机→ 第一步确认两台设备同局域网且服务在跑Linux 上systemctl --user status app-dev.lizardbyte.app.Sunshine看状态 → 大概率不在同网段或服务没启动。串流卡顿、掉帧→ 第一步在主机跑iperf3 -s客户端跑iperf3 -c {主机IP} -t 60 -u -R -b 50M做 60 秒 UDP 反向测试 → 大概率丢包超 5% 或抖动超 1ms网络才是元凶主机 2.5G 网卡配 WiFi 客户端这种两头速度不匹配是典型诱因降一档网卡速率或主机改有线通常立竿见影。⚠️ 忘记密码不用重装执行sunshine --creds {new-username} {new-password}直接重置凭据。还搞不定就打开 Web UI 的 Troubleshooting 页日志和告警提示都内置在里面逐条对着看。现在就去把第二台设备配上 Moonlight 配对一次顺手给应用列表加一条真实游戏完整走一遍配对 → 启动 → 串流 → 退出的流程。完整参数表见 docs/configuration.md网络与输入问题的排查清单见 docs/troubleshooting.md。装好的那台主机就让它跑着线可以慢慢收画面先串起来。【免费下载链接】SunshineSelf-hosted game stream host for Moonlight.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/su/Sunshine创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考